Строительство »

Сталева арена. Бої роботів по п'ятницях

Щоп'ятниці на ледь збереглася арену між заводом і звалищем виходять чотири робота і починають вибивати один з одного конденсатори і підшипники. Чи не зі злого наміру - вони так запрограмовані, і навіть після того, як людство зникло, сталеві гладіатори продовжують свої битви. Наведіть свого бійця до успіху, збираючи прямо з поля потрібні модулі, заходите противнику у фланг і вичікуйте в укритті, поки системи не охолонуть до потрібної температури. Нехай переможе сильніший. Щоп'ятниці на ледь збереглася арену між заводом і звалищем виходять чотири робота і починають вибивати один з одного конденсатори і підшипники

Жанр: філлер, дуель
Автор: Юрій Ямщиков
Художник: Костянтин Порубов
Видавець: GaGa Games
Кількість гравців: 2-4
Вік гравців: від 8 років
Тривалість партії: 20-40 хвилин
Схоже на:
Adrenaline

«Сталева арена» вдало поєднує переваги американського і європейського підходу до геймдізайн. Від першого грі дісталися динамічність і висока конфліктність, від другого - відточена механіка і мала роль випадкових подій. Спасибі за це оригінальному жанру. Настільний шутер - явище рідкісне. Навіть за ліцензіями до Doom і Gears of War вийшли виключно кооперативні ігри - перенести ураганну динаміку режиму deathmatch з екрану на стіл дуже і дуже важко. У «боїв роботів по п'ятницях» це вийшло - партія без проблем укладається в 30 хвилин (посиденьки за «Бенг!», І та може затягнутися довше).

З'ясовують, у кого болти міцніше, роботи на поле з шестикутників, на кожному з яких знаходиться який-небудь корисний модуль (рідше - елемент ландшафту, що впливає на хід бою). Якщо робот закінчить свій хід на гекса, він піднімає нову запчастину, а на місце, що звільнилося кладеться новий шестикутник. Модулі чотирьох видів (зброя, броня, рух і поворот) відрізняються функціями і вимагають активації. За замовчуванням гравцеві доступно всього одну дію за хід - він може використовувати модуль. Хочеш - бий, хочеш - біжи; встигнути все і відразу дуже важко. Довго стояти на місці шкідливо, краще рухатися і збирати запчастини, адже модулі - це не тільки можливості ваших роботів, але і окуляри життів; кожна вдала атака збиває з вас не абстрактні жетони, а гусениці, гармати і листи броні. Переможе найсильніший і юркая машина, яка відірве від конкурентів якомога більше деталей.

Переможе найсильніший і юркая машина, яка відірве від конкурентів якомога більше деталей

Але що збираються модулі були б безглузді без центрального модуля-планшета. Цей планшет - серце вашого залізного друга: він зберігає базові можливості для руху, маневрів і атаки в будь-яких ситуаціях, а при загрозі знищення навіть стає сильнішою - перевертається іншою стороною, з новими характеристиками.

Цей планшет - серце вашого залізного друга: він зберігає базові можливості для руху, маневрів і атаки в будь-яких ситуаціях, а при загрозі знищення навіть стає сильнішою - перевертається іншою стороною, з новими характеристиками

«Сталева арена» пропонує відразу кілька рівноправних режимів гри. Такий авторський стиль Юрія Ямщикова: у всіх своїх іграх він приділяє однакову увагу новачкам і досвідченим гравцям, піклується про можливості грати будь-яким складом. «Сталева арена» підтримує режим «все проти всіх» на двох, трьох і чотирьох гравців і дозволяє влаштувати командне бій. Як не дивно, всі ці режими однаково цікаві: навіть в грі втрьох, яку вкрай важко збалансувати, двом гравцям не так просто разом задавити третього. Професіонали можуть грати з відкритим полем, щоб зосередитися на тактиці, а любителям краще брати тайли з поля наосліп - так цікавіше. Гекси місцевості створюють унікальний ландшафт - в кожній партії роботам доведеться рухатися по різних траєкторіях.

Гекси місцевості створюють унікальний ландшафт - в кожній партії роботам доведеться рухатися по різних траєкторіях

При всій своїй простоті «Сталева арена» - серйозна змагальна гра з мінімальним впливом випадку, і то в аматорському режимі. Модулі різноманітні: серед атакуючих, наприклад, є знаряддя ближнього бою і смертоносні промені, гранатомет і навіть «нагреватор», який тільки псує обладнання. Рухатися можна вперед, боком або стрибками - що приклеїш до робота, то і буде працювати. Деякі модулі трохи сильніше інших (в основному це стосується швидкісних), але після розіграшу дійсно потужної атаки перемістити робота вже не вийде.

Підсумок: «Сталева арена» - це захоплюючий настільний шутер, кожне правило, кожен компонент якого працює на користь усієї гри. Рекомендується всім без винятку.